"Bye."
— あーりん (@g_earin_g) April 22, 2021
#pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/IaCFrKNT0k
2021/04/24
[2021/04/24] ひび
2021/04/03
パーガトリへの再訪 [2021/04/03]
<Twitterのつぶやきを紹介しつつ、近況を報告する記事>
やけに人気のないパーガトリ・シティだ。 pic.twitter.com/OGQj5oK6rn
— あーりん/アンドロイド剖検ゲーム「偽称オートプシー」公開中。 (@g_earin_g) April 1, 2021
ここまでできました。先は長い。#ヘイトフル・ナイン pic.twitter.com/irESCz3Nnv
— あーりん/アンドロイド剖検ゲーム「偽称オートプシー」公開中。 (@g_earin_g) April 1, 2021
そういう感じです。というわけで、RPGツクールMZで過去作「ヘイトフル・ナイン」を制作中です。
— あーりん/アンドロイド剖検ゲーム「偽称オートプシー」公開中。 (@g_earin_g) April 1, 2021
我ながら謎の精神論的理由によって製作中のものは割と隠す方針なのですが、なんか隠していてもしょーがねーなと思ったので、今回はオープンにしていこうと思います。マイペースにやっていくので御贔屓に。
今回はゲームの内容以上に、前述のシステム調整にけっこう手間がかかりそう。今回のプロジェクトのテーマとして、「ひたすらウディタを使い続けていた自分がRPGツクールMZに親しむ」という目標があり、それはかなりいい感じに進んでいると思う。イヤでもゲームテンポを上げたくなるし、仕様をいじりたくなるもの。
<またお姉さんが脚組んで座ってる絵か/なんか描きやすいんだよ…>
・これで1.5時間くらいかかった。「人生って所詮、ひたすら続く4月1日みたいなものじゃない?」
— あーりん/アンドロイド剖検ゲーム「偽称オートプシー」公開中。 (@g_earin_g) March 31, 2021
「だから、ちょっとは楽しませてよ♪」 pic.twitter.com/lRODFSdwVD
・2月から「毎日少しだけでも絵の練習」している。クロッキーとか模写なのでホント公開するものではない。絵師(エッシー)に成るつもりはないけれど、ゲームの中の「表現」の解像度を高めたいのだ。まあ…去年よりは2.33mmくらいは、画力が上昇したの、か…?なにもかも、ぜんぜん足りない感じだ。欠乏。ラフは楽しいが、主線以降がしんどいぜ。
・あと、数年ぶりにブログのヘッダーを変更した(それもラフ、これもラフ)。清書前のものを「スキャンされたスケッチブックのリング」も含め加工して、そのまま載せてみる。むしろオシャレでは?(…そーでもないか)
・↓ にあった「すき」が、どうやらBloggerの機能的に消滅したらしく、失望に暮れる夜。あれが増えているのを、実は楽しみにしていたんですよ…。なんかこの件だけで移転したくなってきたぞ。Ci-enとかに。