2019/11/19
飛脚のゲーム感想(ネタバレないよ)
・飛脚のゲームこと『デス・ストランディング』さっきクリアーした。とても良いゲームだった。
・「マップを移動するゲームなんだけど、そのマップ移動そのものがRPGの戦闘みたいに戦略性がある」という着想には、やられたっ!と膝を叩いた。
・ゆるいオンライン要素も◎。これオフラインでやったら、そうとう違う体験になっていると思う。ぽつんと置いてある親切なトラックにおおっ!となるし、ジップラインの敷設位置はこれでいいのか?的葛藤とかもぼんやりと浮かんだりする。あまり他プレイヤーを意識せず、あくまでも自分のプレイのために設置するのがいいのかもしれない。
・あんまりフィクションでうるうるしないあーりんが、エンディングクレジットでちょっとうるうるした。あーりんはこういうのが弱点だ。
・「つながり」にとても肯定的なお話である一方で、そのつながりを示すアイテムが手錠メカってのがいいよなーー。シャワーの時、それで手首が赤くなっちゃってるのが見えるのもいい。きずなは手綱。なまはんかなもんじゃないのだ。
・どこかが「AAAの予算を使ったインディーズゲーム」と評したそうだけど、たしかにそんな感じ。好き勝手に作った同人ゲーム感。あーりんはそういうの好きなんすよ(だからフリーゲームちょっと作る)
・ゲームっていいね。とあらためておもった。みんなもやろう。ネタバレとか攻略見ないで。おもしろいよ。
2019/11/09
じんこうちのうそうしよう
・ちょっと出だしを書くだけで、自動でAIが妄想して続きを書いてくれるGPT-2、ちょう面白い。最近フルバージョンが公開されたんだ。
http://textsynth.org
探してみたけど、ここが気軽で遊びやすいと思う。無限に続きも作れる。
・飛脚のゲームをはじめた。ゆるいオンラインと聞いて買った。ゆるいオンラインのゲーム、好きなんだよね~。
http://textsynth.org
探してみたけど、ここが気軽で遊びやすいと思う。無限に続きも作れる。
まったく同じ出だしから違うストーリーが生成される例(ひとのえいごをわらうな)。
とても短いからか、こういう文から始めると登場人物の特定に難があって、3人目を持ってきてしまうことが多い(かるとだふねが姉妹であることを認識していない)。2枚目なんてメイドが出てきた。こういうオリジナル新キャラが出てくることもある。とてもおもしろい。
・飛脚のゲームをはじめた。ゆるいオンラインと聞いて買った。ゆるいオンラインのゲーム、好きなんだよね~。
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