・タイトル画像をつくった。ゲームプロジェクト(フォルダ)を作成。シナリオをちょっと書く。ウディタの仕様をちょい確認。
・これも散々考えてから、ツールは手慣れたウディタにすることにした。HSP3Dishにも興味が湧いているのだけれど、まだゲームの仕様が確定してないし、いろいろ時間がかかりそうだろうので。
・(HSPでやりこみ系の、多層的なデータベースとかスプライトエフェクトのあるRPGを作りたい気持ちがちょっとある)
・細かい仕組みをどうしようかなあ。とか。てろそしきの名前どうしようかなあ。とか。脳細胞のリソースをなかなか割かれている。
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